Dimmi
che insetto sei e ti dir≥ cosa fai...
Durante
le missioni incontrerete diversi tipi di insetto, alcuni pericolosi
e altri no. Eccoli bene o male nellÆordine in cui li vedrete.
Worker
Bug
Sono i pi∙ comuni
e non fanno male a nessuno, potete - e in alcune missioni dovrete -
eliminarli, ma se li ignorate non succede nulla e risparmiate munizioni.
Warrior
Bug
I pi∙ comuni
tra quelli letali, i guerrieri sono altamente territoriali e attaccano
gli intrusi. Peccato che non siano del tutto scemi e che, se ne incontrate
due di guardia, uno vi attacchi e lÆaltro corra a chiamare gli amici.
Tanker
Bug
Un grosso insetto
sotterraneo, spunta nei momenti meno opportuni e, se lo lasciate avvicinare,
vi innaffia con dellÆacido. Come lo vedete comparire (lasciatelo sempre
spuntare del tutto) colpitelo con dei missili - ce ne vogliono sempre
pi∙ a mano a mano che si avanza nelle missioni (da due a quattro). Lascia
sempre dietro di sΘ un bughole da chiudere.
Plasma
Bug
Gigantesco insetto,
che spara cannonate di - ehm - plasma e funziona da contraerea. Nonostante
la massa Φ abbastanza vulnerabile: due missili e non sarα pi∙ un problema.
Hopper
Bug
Uno dei pi∙
antipatici dellÆintero gioco, assieme allo Spitter e al Bomber. Vola,
quindi si tiene quasi sempre fuori portata, vi segue in un numero cospicuo
di esemplari per tutta la mappa e funziona come un avvoltoio; quindi
se lasciate un uomo da solo tutti gli Hopper che vi portate dietro come
palloncini scenderanno di colpo e lo aggrediranno - e fanno molto male.
Leggete il box apposito per capire come farli fuori in maniera relativamente
indolore.
Chariot
Bug
╚ un Worker
pi∙ specializzato: serve infatti il Cervello (Brain Bug) e la sua presenza
indica quindi che nelle vicinanze ce ne dovrebbe essere uno... Potete
ignorarli bellamente, tranne che in una o due missioni.
Brain
Bug
╚ il Cervello
del gruppo, quello che dirige gli altri e che cerca di rovinarvi gli
uomini con i suoi poteri mentali. ╚ molto resistente e non si pu≥ colpire
con missili o atomiche, che devia verso lÆalto con uno scudo mentale
(proteggendo anche quelli a fianco a lui, bughole compresi). Ci vuole
un attacco aereo o un corpo a corpo, oppure uno specialista MIST che
lo fa fuori col fucile da cecchino (snipahs rule).
Chameleon
Bug
Nonostante
sia piuttosto spiacevole come baco non Φ uno dei pi∙ odiosi del gioco.
╚ un guerriero, si mimetizza perfettamente e si palesa in mezzo, di
fianco, dietro e davanti ai vostri uomini, cercando di rompere la formazione.
Mantenete uniti i vostri soldati e le imboscate non rappresenteranno
un grosso problema.
Spitter
Bug
Veramente odioso,
ma di brutto brutto brutto. Sputazza degli enzimi corrosivi dannosi
per i vostri soldati e per le loro armature (in alcuni casi le fanno
esplodere, lasciando il militare senza corazza e senza arma). Il modo
migliore per annientarlo Φ avvicinarsi molto, perchΘ deve essere a una
certa distanza per fare ôfuocoö. ╚ un problema quando Φ accompagnato
dal baco successivo...
Bomber
Bug
Grande amico
dello Spitter e altrettanto antipatico, richiede la tattica esattamente
opposta: mantenete le distanze, sia perchΘ da vicino spara anche lui
-ehm - plasma, sia perchΘ nella maggior parte delle volte quando muore
si basisce per mezzo secondo e poi esplode, con buona pace dei vostri
omini.
Rhino
Bug
A Milano si
direbbe grande, grosso e ciu... ehm, stupido. Questo Φ il Rhino, bene
o male. Ora della missione in cui lo incontrate per la prima volta (Marte,
se non sbaglio) sarete abbastanza forti da non dovervene preoccupare
pi∙ di tanto. Mantenete gli uomini uniti e la sua carica sarα una corsa
contro un muro di pallottole - e la morte.
Larval
Bug
Abbastanza disgustoso
e non molto pericoloso, riesce a spruzzare del liquido corrosivo - ma
si fa fuori presto e facilmente.
Consort
Bug
╚ il marito
della Regina - o uno dei mariti, diciamo. Non molto veloce, Φ pericoloso
grazie ai suoi poteri mentali se arriva vicino, ma raramente ci riesce.
Un poÆ di plasma e lo fermerete facilmente.
Royal
Warrior
╚ la versione
2.0 del guerriero normale. Pi∙ forte, pi∙ resistente, pi∙ veloce e pi∙
cattivo, solo che costa meno di sei milioni di dollari. Inoltre ha la
brutta abitudine di caricare saltando - prima per≥ si ferma per un secondo...
Duro da abbattere e veramente pericoloso in grosse quantitα.
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